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Mirror's Edge 靚影特務,There's no looking back!

mirrors_edge_02_1600 「Run ! Forrest ! Run !」這段「阿甘正傳」裡的經典台詞,大家應該不陌生吧!而這正是「靚影特務 Mirror's Edge」這款遊戲的最佳 slogan 呢!

EA 與瑞典開發商 DICE 共同研發的第一人稱動作遊戲「靚影特務 Mirror's Edge」,與大家熟悉的 FPS ,也就是第一人稱射擊遊戲有所不同,不再只是拿著槍到處掃射,「靚影特務 Mirror's Edge」更著重於凸顯角色的動作層面!赤手空拳的逃離追捕,並且在偌大的城市裡面,藉由奔跑、攀爬、跳躍來找尋出口。遊戲透過第一人稱視覺,配合逼真的聲音效果,讓玩家更加深入體驗動作冒險的肢體臨場感!

這段逃離直升機追擊的影片真是相當經典!逼真的聲音,彷彿真的快被子彈打中,從大樓高處一躍而下,風從耳邊刮過,我想有懼高症的人可能不太敢玩吧XD。

有別於一般較為灰暗的背景,本作大膽使用白色,整個城市看起來相當明亮!製作人 Tom Farrer 提到,這是為了反應女主角眼中的世界,並透過找尋紅色的物品,象徵「希望」與「溝通」,讓主角追逐紅色、找尋希望。這點真的頗具巧思!想必這會是一款相當值得收藏的好遊戲!

這段影片訴說著這個城市的過去與現在,以及女主角的背景與命運。雖然還不是很清楚來龍去脈,不過看得出來製作公司在故事設定上也下了功夫。

此款遊戲預計於2008年11月11日發售,將橫跨PC、PS3、XBOX 360平台。所以不論是哪個主機的 Fans 都能享受到這款遊戲帶來前所未有的動作體驗唷!

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Sonic Unleashed:在長城大鬧的音速小子

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音速小子最新作品:Sonic Unleashed,又釋出最新影片。場景轉換到中華文化濃厚的地方,有類似長城的建築,也有蜿蜒的中華龍造型跑道,相當酷哩!音樂在快板中,也帶點中國風。印象中,這是第一次在音速小子的作品裡面出現中華文化的東西。仔細看,音速小子最後還變身成大金剛!手還能伸長,還可以使用槍亂打(?),咦?這不是海賊王魯夫的招式嗎!

 

音速小子進化到這代,在場景設計、遊戲玩法上都改良了許多。融合橫向捲軸,更能體驗奔馳的速度快感,從前3D化後,動不動就撞到障礙物的不順暢感,也改由畫面出現即時指令取代,只要成功按下正確指令,音速小子就能漂亮閃避障礙物唷!

我相當喜歡這樣的音速小子作品!兼具遊戲性與原創性,過於真實的3D場景,也改變成富有色彩,融合幻想風格的世界。預計在2008年跨平台在 PS3 與Xbox 360 上推出。值得期待唷!


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古墓奇兵性感新代言人:Alison Carroll

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隨著「古墓奇兵」最新系列作「地下世界(Tomb Raider Underworld)」釋出越來越多消息與遊戲畫面,電影中強悍又性感的羅拉(Lara Croft),也公佈新一代的新任代言人:Alison Carroll。

這位來自英國,年僅23歲的漂亮模特兒,主修體操,讓他在表現肢體動作時,更多了一份力與美的優雅,雖然在大螢幕前略顯羞澀,不過還是很期待她所扮演的新一代羅拉!應該能走出跟 瓊莉 裘莉 (Angelina Jolie)不一樣的風格吧!

每天6小時的嚴格動作課程,包含格鬥以及武器課程,真是相當不容易,訓練出來更加性感、符合羅拉形象的 Alison Carroll 。以下是一些她的扮相以及動作照片:

 Alison Carroll
The new face of Lara Croft from the game Tomb Raider Alison Carroll
The new face of Lara Croft from the game Tomb Raider

Alison Carroll
The new face of Lara Croft from the game Tomb Raider  

以上照片,全部來自Gossip Gril 這個網站,裡面還有更多圖片可以欣賞!

另外,Evolution of Lara Croft - Alison Carroll Pictures - Official Eidos assets 這裡更提供高畫質圖片下載!給大家參考!

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歐洲電玩展GC 2008:巫妖王之怒影片首次公開

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歐洲最大電玩展萊比錫電玩展 GC2008 (Leipzig Games Convention 2008),參展遊戲廠商公佈了許多相當值得期待的遊戲訊息與畫面!其中,最受矚目的,就是魔獸世界(WOW)最新資料片「巫妖王之怒」的開頭動畫首播了!以下整理這次電玩展幾個我還蠻喜歡的遊戲影片吧!

1. 魔獸世界:巫妖王之怒 (WOW) 開頭動畫

好酷啊!那隻龍,藍色的火焰,冰天雪地的場景,短短幾分鐘,整個氣氛營造得真棒!巫妖王也太帥了一點。
PC | MMORPG

2. 古墓奇兵:地下世界 (Tomb Raider Underworld) Game Play

畫面精緻程度不在話下,叢林、雜草製作的感覺,讓人彷彿置身於神秘文化古蹟裡探尋祕寶。可惜,不知道是不是開發中的關係,角色動作很奇怪,那個老虎整個像在飛。
PC PS3 XBOX360 | ACT

3. 波斯王子 (Prince of Persia) 完整Demo

按照以往慣例,系列作的賣點就是流暢、炫目的動作。與「古墓奇兵」相比,真的順暢很多,卡通風格的畫面也是與以往不同的嘗試!
PC PS3 XBOX360 | ACT

4. 快打旋風 4 (Street Fighter 4) Game Play

雖然打得很爛XD,不過還是可以看到包括人物選單的畫面在裡面。紅色系的背景倒是讓人眼睛一亮。熟悉的世界地圖,誇張的人物漫畫,真是讓人熱血沸騰啊!
大型機台 | FTG

5. 音速小子:解放 (Sonic Unleashed) Game Play

這速度好快啊!已經看不清楚景色了。這代音速小子除了畫面大進化之外,加入2D捲軸元素,更能表現音速小子爆衝的爽快感!相當期待的作品喔!
PS2 PS3 XBOX360 Wii | ACT

6. 靚影特務 (Mirror's Edge) Game Play

EA的另類FPS遊戲。在令人暈眩的都市裡穿梭,感覺就是一直跑,一直跳,一直爬,配合「音速小子」服用,應該會把一整天吃的食物都吐出來吧。
PC PS3 XBOX360 | FPS

7. 小小大星球 (Little Big Planet) trailer

之前有介紹過的「小小大星球」很可愛的多人同樂遊戲,主角是一堆有趣的巫毒娃娃。玩法無限,充滿想像,其中元素的物理運算,讓我嘆為觀止哩!
PS3 | AVG

8. EyePet trailer

很有創意的電子寵物玩法,整合自家EyeToy,讓寵物像是活生生的出現在客廳,還能畫畫、溝通,互動更加真實!
PS3 | ETC

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Final Fantasy XIII 投入 XBox360 懷抱

不知道是不是嫌今年美國E3展過於冷清,沒有爆點,SQUARE-ENIX社長和田洋一就給大家來個震撼彈!而且還是像原子彈那樣大的震撼彈,炸的Sony直發抖。他在會中正式宣布旗下招牌角色扮演遊戲《Final Fantasy》系列最新作《Final Fantasy XIII》將會於 Xbox 360 跨平台推出!

《Final Fantasy XIII》在E3展的最新影片:


看這美麗的大作,要讓多少PS迷心碎啊!就像當年SQUARE社棄任天堂而去,轉投Sony懷抱,助Sony娛樂稱霸遊戲界10年之久(FF7於1997年1月31日發售),SQUARE-ENIX這次又要讓遊戲界的版圖重新洗牌,以目前主機定位差不多的PS3與XBox360來說,幾乎槍斃了PS3的未來。從前PS迷們自豪的獨占大作,「惡魔獵人4」、「時空幻境」、「銀河遊俠」等一款款的跳槽到價格門檻較低、中文化最徹底、遊戲相對較多的XBox360上(只有MGS4沒有跑,不過誰知道未來會不會有...),比較起來,玩家們沒有理由不去敗一台XBox360。

其實我也是PS迷,看到新聞的時候真不知道身上死了多少細胞。想不透為何SQUARE-ENIX會做這樣的決定,所以社長才不會是我。

我個人認為目前PS3的幾點優勢:
1. 新一代DVD規格大戰,由Sony的BD勝出。掌握未來硬體的優勢,提供高品質影音享受!
2. PS3把手6軸+振動功能突破官司纏訟,全部到位。提供更豐富多元的遊戲性。
3. 40G規格價格實在,降低購入門檻。降低成本是PS3一直在努力的。
4. 歐洲市場告捷,甚至超過XBox360。

上面幾個具未來佈局優勢的要素,如果今天SQUARE-ENIX公佈的是確切的發售日期,而不是跨平台這種消息的話,PS3可能就能勝出了!只可惜,等不到大作出來,反而先把PS3搞死了。也許SQUARE-ENIX是顧慮到《Final Fantasy XIII》的計畫一開始就是以一種品牌在經營,像是FF7那樣一賣就是10年,因此必須是市場規模具一定程度,這個《Final Fantasy XIII》的金字招牌才能不斷的延燒、熱賣!投入的時間與成本才能有效益。跨平台才能讓最多數玩家接觸到這款遊戲,SQUARE-ENIX的計畫才能成功吧!

說這麼多也都是我自己的臆測,未來會怎樣發展,誰也說不準!雖然替PS3感到惋惜,但是還蠻期待的!至少,可以有更多玩家能體驗到《Final Fantasy XIII》的魅力了!

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Diablo III is coming!! 暗黑破壞神3再臨!!

Blizzard 於28日,在法國巴黎舉行「2008 Blizzard 全球邀請賽(WWI 2008)」中,正式公布經典動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》(Diablo III)!!

領導人 Jay Wilson 現場播放遊戲試玩畫面,並展示野蠻人與巫醫兩職業角色,遊戲上市日期未定。

Diablo III 宣傳影片HD高畫質:



GamePlay完整影片(19:15):


這遊戲影片真的太酷了!Blizard的3D引擎技術真的沒話說!故事與遊戲性覺得值得大家期待,可惜發售日未定,看來要好好存錢了!

美術設定(Artwork):


很喜歡看他們的設定畫,充滿了幻想與故事性,畫風也極具特色,漫畫中兼具寫實。看設定畫最能掌握整個遊戲的方向,與感受此款大作所欲帶來的體驗!

野蠻人遊戲影片:



巫醫遊戲影片:



一口氣釋出這麼多影片,感覺發售日期應該不遠了。雖然還很多要素不明,不過也夠讓玩家興奮的啦!下面提供一些相關新聞、官網連結,解解大家的求知饞吧!

相關連結:

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格鬥遊戲始祖:Street Fighter IV 再現格鬥經典

本圖片來源為:Flickr: Dekuwa 的所有相片,原圖連結:Here
當年瘋迷街機,造成遊戲界一股格鬥快打熱潮,令大人小孩沈迷的經典格鬥遊戲「快打旋風 ( Street Fighter )」,自從3代出了之後,2D格鬥式微,「快打旋風」這塊招牌,漸漸被3D的「VR快打」、「鐵拳」、「劍魂」所取代,幾經沈澱,卡普空終於推出系列最新作品,「快打旋風 4 ( Street Fighter 4 )」!



看這熱血影片,格鬥的原汁原味,當年街機的盛況,似乎又歷歷在前。以前可是為了打一道遊戲,還偷A了買便當的錢,騙爸爸吃比較貴的三鮮燴飯,其實只買了便宜的蛋炒飯,中間的價差當然就拿去打電動了。

「快打旋風」也出過3D版本,推出之後也很受好評!只可惜,3代反而不如預期有趣,重點是魔王實在太強啦!整個很難破關!人物畫風也喪失原有的風格,感覺被Zero系列給影響了!這次將先推出大型機台版,之後會跨平台移植到家用主機上。

拜技術所賜,整個人物架構很完整,肌肉以及動作相當自然流暢!結合中國潑墨,更顯出格鬥特有的力道感覺!喔喔!等不及想要玩到啦!

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波斯王子:預兆(Prince of Persia Prodigy)

本圖片來源為:巴哈姆特電玩資訊站,原圖新聞連結:Here
Ubisoft最近動作真多,前些日子公開最新的「波斯王子」續作,將會跨平台出現在PS3、Xbox360以及PC。沒錯!又是跨平台!這一代改變以往歷代的風格,走向比較動畫式的3D呈現,畫面等級更加提昇!系列作一直以超流暢的動作為取向,想必這一代也是很棒!相當令人期待!



另外還釋出了男女主角的設定畫影片,超酷的!應該是使用Painter吧!

女主角:Elika


男主角:Prince



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PS3驚悚大作:Siren V.S. Silent Hill 5

遊戲名稱:死魂曲 ~SIREN 新譯(SIREN: New Translation)
開發商:新力電腦娛樂日本工作室(SCE Japan Studio)



遊戲名稱:沉默之丘 5(Silent Hill 5)
開發商:KONAMI



夠驚悚啊!透過PS3強力的視覺效果,呈現更加緊迫的恐懼感!嚇死人指數破表!2款遊戲真是不相上下。連故事設定,以及畫面都有很多相似點。

『死魂曲』主要是敘述恐怖村莊「羽生蛇村」總是有一群不小心跑進去的人,在恐怖屍人的威脅之下,尋找一絲生存的希望。而『沉默之丘』剛開始也是講述一個在地圖上不存在的小鎮「Silent Hill」受到詛咒的故事。雖然後來隨著故事演變,已經不限於「Silent Hill」了。

而且2款遊戲也都翻拍過電影。『死魂曲電影版』我就沒看過。不過我相當喜歡『沉默之丘』的電影版。鐵幕、鮮血、警報聲,營造的氣氛真的很可怕,像喘不過氣般。緊湊的劇情,原汁原味呈現遊戲裡面的場景,讓我印象深刻!

『死魂曲』比較像日本拍的可怕鬼片,一些特效處理也是仿造經典電影手法。『沉默之丘』比較善於利用聲音(警報器、鐵絲網摩擦的刺耳聲)、畫面(斑駁的牆壁、染血的地板)來營造整體的壓迫感,最後再請一隻怪物出來,就夠讓你嚇得魂飛魄散、不知所措了!尤其是警報器長聲作響,看似是讓你逃命的救命鐘聲,其實是預告世界變換的可怕鈴聲。

都是很棒的遊戲。但還是比較想玩『沉默之丘 5』,一來是經典遊戲,二來對他的電影印象深刻,再者,他獨特的「表、裡」世界設定,更是獨具特色!就像影片那樣,原本寧靜的小村莊,瞬間變為詛咒的可怕地獄,到處是怪物與屍體,好像每一個角落都不安全。

不過,玩個遊戲而已,幹麼要把自己嚇個半死啊?呵呵!主要也是一種特別的體驗吧!

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無限迴廊:挑戰你的空間視覺

無限迴廊 (echochrome)
遊戲種類:Puzzle
相容平台:PSP® (PlayStation®Portable)
官方網站:Here


當初這款遊戲畫面出來的時候,就覺得這樣簡單畫面,一定蘊藏著強大的遊戲性與挑戰性!果不其然,他的創新玩法,實在很讓人著迷!

『無限回廊』是款以立體錯視為主題的益智遊戲,採用極簡的黑白線條畫風呈現,遊戲中玩家必須透過各種主觀的錯視狀況,來引導木偶通過關卡所設定的黑影。總共有5種規則,分別是「主觀移動」、「主觀著地」、「主觀的存在」、「主觀的不在」以及「主觀的跳躍」,透過者5種錯位技巧,通過關卡。用解釋的說不清楚,看畫面大家就知道了!官網也有詳細的遊戲說明唷!

相當有趣的遊戲!真希望可以跨平台推出呢!

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小小大星球 - Little Big Planet

PS3遊戲:小小大星球 - Little Big Planet 。這名字也太愛了一點。



在這個遊戲裡面,我們將操作縫製粗布娃娃,在各種日常物品與機關所構成的關卡中進行冒險、解謎與創作。重點在於創作融合遊樂。從角色身上配件,布娃娃的材質,到關卡機關、塗鴉等,透過PS3擬真的物理運算,呈現一個不可思議的神奇世界唷!裡面沒有複雜的關卡編輯器,玩家透過遊玩的過程來收集道具、學習技能,即可以簡單直覺的功能選單與拖拉縮放方式來進行創作新關卡,並可邀請其他玩家一同遊玩,或透過網路與全世界玩家共享。

這款遊戲,甚至有評論家認為是PS3的救星!因為「此作極具創意,在它身上能找到PS3和Xbox 360這兩大平台一直缺乏的家庭元素」Pachter這樣評論。「家庭元素」不正是Wii能成功的地方麼!不論是否能城成為救星,可以確定的是,這遊戲一定會受到不少的矚目!

我個人覺得很厲害的是,物理運算的成熟度。細繩子在空中下垂飄動,或是因為拉扯而擺動,都擬真的跟真實的一樣!還蠻期待這款的,好想玩玩看喔!

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馬力歐賽車Wii

任天堂經典遊戲馬力歐賽車

任天堂經典遊戲馬力歐賽車終於在Wii上面推出最新系列作!結合感應把手,玩起來更有體感!與三五好友玩起來應該是趣味倍增吧!好想玩喔!這下子到底要買PS3還是Wii又更加難以選擇了!啊啊啊!

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小遊戲:Tropi Golf

很可愛的小遊戲哩!猴子打高爾夫!叢林裡面充滿了各式各樣的機關唷!想辦法賺取高分過關吧!






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